客户端
您现在的位置是:首页>资讯频道>游戏新闻>正文

2024年超30%的日本动画制作公司亏损 动画师短缺日益严重

2025-08-21 09:56:36    来源        作者  作者:宁静海

根据国外调研机构Teikoku Databank对日本动画制作公司的行业调查,2024年日本国内动画制作市场规模估计约为24.5亿美元,较2023年增长4%,创下历史新高。

与此同时,据御宅族研究所(Otaku Soken)报道,在动画制作中担任主承包商或总包商的公司里,有60%的企业盈利能力较上一年有所下降,其中不少陷入了亏损。

游民星空

2024年,每家制作公司的平均收入约为835万美元,自2021年以来连续第四年增长,创下2000年以来的最高纪录。从全行业来看,37.2%的公司实现了收入增长,41.8%的公司收入持平,20.9%的公司收入下降。

其中,直接负责管理和执行动画制作的主承包商和总包商,其收入也创下了新高。然而,这一增长似乎并未转化为利润。仅有40%的公司实现了利润增长,较上一年大幅下降。与此同时,25.5%的公司利润下滑,34.5%的公司陷入了运营亏损。

游民星空

Teikoku Databank指出,众多动画制作公司经营业绩恶化的主要原因在于行业内日益严重的人力短缺问题。随着全球对动画的需求不断增长、项目数量持续增加,动画师的数量已不足以支撑现有产出规模。这导致许多工作室被迫将制作周期延长到最初预期之外,进而使得成本上升、利润率下降。

长此以往,日本动画制作市场可能会继续打破增长纪录,但由于制作成本上涨和人员短缺,制作工作室可能会持续面临 “无利润繁荣” 的局面。

返回顶部